VİYANA - SNmedia.at/Gençlik İnternet Monitörü 2025 raporuna göre, en sık kullanılan beş sosyal ağ aynı kaldı, ancak sıralamalarda değişiklikler yaşandı. Araştırmaya katılan 11-17 yaş arasındaki 405 çocuk ve genç arasında, WhatsApp en popüler platform olmayı sürdürdü. Katılımcıların %87’si WhatsApp kullanırken, bunların %82’si günlük olarak aktif. İkinci sırada YouTube (%80 kullanım, %47 günlük kullanım), ardından Snapchat (%74/%89), Instagram (%73/%78) ve TikTok (%72/%87) geliyor.

Microsoft Teams Altıncı Sırada

Avusturya'da İşsizlik Yardımlarındaki Bloke Sayısı Yükseldi Avusturya'da İşsizlik Yardımlarındaki Bloke Sayısı Yükseldi

Koronavirüs pandemisiyle birlikte eğitimde sıkça kullanılan Microsoft Teams, gençlerin %35’i tarafından tercih edilerek altıncı sıraya yerleşti. Saferinternet.at Eğitim Direktörü Barbara Buchegger, WhatsApp’ın popülaritesindeki artışı, görsel içerik paylaşımı ve yeni iletişim özelliklerine bağladı.

Sohbet Robotlarının Kullanımı Artıyor

Yapay zeka sohbet robotları, gençler arasında hızla popülerleşiyor. Ankete katılanların %75’i, ChatGPT gibi sohbet robotlarını en az bir kez kullandığını belirtti. Kullanım oranı, yaş gruplarına göre farklılık gösteriyor: 11-14 yaş grubunda %67 iken, 15-17 yaş grubunda bu oran %84’e yükseliyor. En çok tercih edilen platform OpenAI’nin ChatGPT’si (%92) olurken, Snapchat’in MyAI sohbet robotu %45 ile ikinci sırada yer aldı. Bing üzerinden Microsoft’un yapay zeka robotunu kullananların oranı ise sadece %12.

Oyun Platformlarının Durumu

Gençler arasında popüler olan oyun platformlarında da değişiklikler yaşandı. Discord, gençler arasında %6’lık bir kullanım düşüşüyle %26 oranında kaldı. Buna karşılık, Roblox platformu %5’lik bir artışla %24’e ulaştı. Oyun temelli platformlar, gençlerin sosyal medya alışkanlıklarını şekillendirmeye devam ediyor.

Gençlerin Dijital Tercihleri Şekilleniyor

Gençlik İnternet Monitörü 2025, dijital dünyada gençlerin değişen tercihlerine ışık tutuyor. WhatsApp gibi klasikleşmiş platformlar popülerliğini korurken, yapay zeka teknolojileri ve oyun odaklı platformların yükselişi, gelecekte gençlerin dijital alışkanlıklarında daha fazla değişim yaşanacağını gösteriyor.